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ホライズン・ウォーカー Horizon Walker 出典 Advanced Player's Guide 177ページ 公道を行くものが多い中、君は未踏の自然を進むのを好む。君は世界にある快適さと無縁の地ーー氷冠や砂漠と言った環境で、心地よく感じる安全な場所を見つけることができる。君の才覚は踏みならされていない経路に生かされ、自然の中で他の人を案内させてくれる。 《ホライズン・ウォーカーへの専念》 特技2 Horizon Walker Dedication アーキタイプ 専念 出典 Advanced Player's Guide 177ページ アーキタイプ ホライズン・ウォーカー 前提条件 〈生存〉の修得 君は特定の種類の地形を旅することに長けている。君は《得意な地形》特技を得る。得意な地形にいる間、君は旅程速度に+10フィートの状況ボーナスを得る。君の得意な地形にいるときに他のクリーチャーが“専門家にならう”を君に対して使用したなら、そのクリーチャーは旅程速度を決定する目的において魔法でない移動困難地形を無視する能力と旅程速度へのボーナスを得る。 特殊 ホライズン・ウォーカー・アーキタイプから他の特技を2つ得るまで、君は別の専念特技を選択できない。 《気候順応》 特技4 Acclimatization アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 177ページ アーキタイプ ホライズン・ウォーカー 前提条件 《ホライズン・ウォーカーへの専念》 君は世界の厳しい場所で時を過ごし、極端な環境に体をならした。得意な地形において、君は自分のレベルに等しい環境によるダメージに対する抵抗を得ると共に、気温による効果を一段階緩和する(極寒は猛寒に、猛寒は酷寒に、極暑は猛暑に、猛暑は酷暑に、というように)。クリーチャーが君の得意な地形で案内する際に君に対して“専門家にならう”をした場合、彼らもまた気温による効果を一段階緩和する。 《確かな足取り》 特技4 Sure Foot アーキタイプ 技能 出典 Advanced Player's Guide 177ページ アーキタイプ ホライズン・ウォーカー 前提条件 《ホライズン・ウォーカーへの専念》;〈運動〉と〈軽業〉の熟練 君は得意な地形で移動する秘密の技を知っている。君は得意な地形では移動するために行う技能判定に+2の状況ボーナスを得る。このような技能判定には、氷上における“平衡感覚”のための〈軽業〉判定、水流の激しい場所における“水泳”のための〈運動〉判定、風の強い状況における“飛行”のための〈軽業〉判定などが挙げられる。 《常時索敵》 特技6 Perpetual Scout アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 177ページ アーキタイプ ホライズン・ウォーカー 前提条件 《ホライズン・ウォーカーへの専念》 君は自分が他人より詳しい場所における違和感に目を向ける。君が得意な地形の中にいるなら、君は他の探索連続行動を行なっている場合でも“索敵”の利益を得る。君が〈生存〉の伝説なら、君は全ての地形でこれらの利益を得る。 《無視界戦闘》 特技10* Blind-Fight ファイター インヴェスティゲーター レンジャー ローグ 出典 Advanced Player's Guide 63ページ、Core Rulebook 173ページ アーキタイプ Exorcist、ホライズン・ウォーカー 前提条件 知覚の達人 * この《無視界戦闘》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 戦闘本能により、君は視認困難状態や不可視状態の相手により意識を向けるようになる。君は視認困難状態のクリーチャーを目標とするために、平目判定で成功する必要はなくなる。君は君から隠れた状態のクリーチャーに対して立ちすくみ状態とならない。ただし、隠れた状態以外の理由で立ちすくみ状態であるなら、その効果は受ける。また、隠れた状態のクリーチャーを目標とする場合、DC5の平目判定に成功するだけでよい。 自分のレベル以下の未探知状態のクリーチャーに隣接している間、そのクリーチャーは単に君から隠れた状態となる。 《魔法による適応》 特技10 Magical Adaptation アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 177ページ アーキタイプ ホライズン・ウォーカー 前提条件 《ホライズン・ウォーカーへの専念》 君の道に不確かなものが横たわるなら、君はそれを突破する技を自分の鞘から引き出す。君はダークヴィジョン、スパイダー・クライム、4レベルのウォーター・ブリージングを始原生得呪文として、それぞれ1日1回ずつ発動できる。 《地形の達人》 特技10* Terrain Master レンジャー 出典 Core Rulebook 174ページ アーキタイプ ホライズン・ウォーカー 前提条件 〈生存〉の達人、《得意な地形》 * この《地形の達人》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 いかなる自然の地形であっても、君は周囲に順応する。君は現在の地形で1時間を訓練に費やすことで、その地形を自分の得意な地形にすることができる。これにより、君の本来の得意な地形は現在の地形に一時的に置き換わる。新しい得意な地形で1日過ごすと、得意な地形は《得意な地形》特技を得た時に選択したものに戻る。 《守り手の歩法》 特技12* Warden's Step レンジャー 出典 Core Rulebook 175ページ アーキタイプ ホライズン・ウォーカー 前提条件 〈隠密〉の達人 * この《守り手の歩法》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君は荒野を静かに移動するよう味方を誘導できる。君が探索中に自然の地形で“忍び歩き”する際、任意の数の味方を指定する。その味方は探索中に“忍び歩き”の連続行動を使用しているかのようにその利益を得る。このとき、味方はアクションを必要としない。 《野生の歩行》 特技12 Wild Strider アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 177ページ アーキタイプ ホライズン・ウォーカー 前提条件 《ホライズン・ウォーカーへの専念》 自然の障害は君の妨害を止める。君はレンジャーの野生の歩行クラス特徴を得る。これにより君は魔法でない移動困難地形の効果を無視し、上級移動困難地形を単なる移動困難地形として扱う。加えて、君は《得意な地形》の地形に基づいた追加の利益を得る。
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ボール [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-001 青 サイズ:S ノーマル 青 《連邦》 【防衛】このユニットがいる限り、敵のユニットはあなたの母艦を攻撃できない。 ATK0 DEF3 低コストの防衛ユニット。 DEFが3あるのでそこそこ固いが、本当に時間稼ぎにしかならないので積極的には採用しにくいか。 発売前のテスト段階ではDEFが4あった。地味に弱体化している。
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ガンダム [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-015 青 サイズ:M レア 青青2 《連邦》《ガンダム》 【士気:《連邦》+1】他の《連邦》を持つ味方のユニット全てをATK+1する。 ATK3 DEF4 ブースターのパッケージも飾っているイラスト。 《連邦》にはDEF偏重のユニットが多いので、生き残った仲間のATKを上げる士気は意外と馬鹿にならないこともある。 [部分編集] 未来への翼 UNIT BT03-011 青 サイズ:M ノーマル 青3 《連邦》《ガンダム》 【スクランブル:1】あなたのターン あなたが後攻のとき、手札にあるこのカードを無色コスト-1する。 出撃時 パイロットが搭乗している敵のユニット1機を行動済にする。 ATK3 DEF4 基本的なステータスはそのままに、スクランブルと敵ユニットを寝かせる能力を得た。 スクランブルのおかげで、後攻でも速攻デッキに間に合う場面が増えたのは嬉しい。 [部分編集] 共闘戦線 UNIT SP02-005 青 サイズ:M ノーマル 青3 《連邦》《ガンダム》 出撃時 あなたのMSデッキを上から2枚見る。その中の《連邦》を持つユニットカード1枚を、相手に公開して手札に加える。残ったカードは破棄する。 あなたのターン カード名に「ガンタンク」、「ガンキャノン」を含む味方のユニットが両方とも揃っている間、味方のユニット全てをATK+3する。 ATK2 DEF5 《連邦》限定のユニットサーチ能力と、強力な全体強化能力を併せ持ったガンダム。 上の能力は見る枚数こそ少ないものの、特徴を意識してデッキを組むことで空振りの危険性を下げることは難しくない。 手札に加わらなかったカードは破棄されるので、捨て札を利用するデッキならメリットに変えることもできる。 下の能力は条件こそ厳しいものの、自軍全体にATK+3という数値は破格。 士気と違い自身も強化されるので、条件を満たせばATK5として扱うことも出来る。 ただし全体強化は自分のターン限定である点に注意。 同弾に収録されているガンタンク、ガンキャノン《SP02》とは、イラストが横一列で繋がっている。この2枚とはイラストだけでなく能力的にも相性が良く、コスト的にも2コストのガンタンク→3コストのガンキャノン→4コストのガンダム、と綺麗に続くようにデザインされている。 [部分編集] THE LAST FIELD UNIT BT07-001 青 サイズ:M スペシャルレア 青青2 《連邦》《ガンダム》 パイロットが搭乗していない敵のユニット全ては、行動済の状態で出撃する。 【士気:《連邦》+X】他の《連邦》を持つ味方のユニット全てをATK+Xする。Xはあなたの戦艦のLvと同じとする。 ATK2 DEF5 最終弾のガンダム。 何よりも目を引くのが上の能力。 同じように他のユニットを行動済の状態で出撃させるユニットにはガンタンク《SP02》がいるが、こちらは対象のコストを問わない点で優秀。 相手のプレイングによってはカバーされてしまうが、ガンタンクは同系にはまったく刺さらない能力なので、相互互換といったところ。もちろん併用しても良いし、相手からしたら相当鬱陶しいだろう。 また対象が「敵のユニット」に限定されている点も地味に嬉しい。 下の能力はそれと比べると地味に見えるが、最低でもATK+1は保証されているようなものなので、それほど悪くはない。 上の能力で時間稼ぎをしている間に戦艦を重ねることが出来れば、打点の向上に一役買ってくれるだろう。 ガンダムシュピーゲルの無限ループを止めることが出来る。 [部分編集] プロモーションカード UNIT PR-U040 青 サイズ:M プロモーション 青青3 《連邦》《ガンダム》 ATK7 DEF8 何も能力を持たない、バニラのガンダム。 しかしそのサイズは圧巻の数値。 色拘束こそ違えど、BT01のジェスタが同コストでATK4・DEF6であったことを考えると、まさにクロスウォー最後のカードに相応しいスペックであるといえる。 とはいえ、数値以外に有用な能力が何も無いことは確か。 ホワイトベースで防衛を付与させたり、プロトタイプガンダムでコストを軽くするなど、上手にサポートしてあげたい。 その驚異的なステータスは、ガンダムの型式番号(RX-78)に由来している。 11月26日に行われたイベントでトップ8にのみ配布されたコレクションレア仕様の物と、全国の公認大会で配布されたクロスレア仕様の物と、2種類が存在する。どちらもイラスト自体は同じだが、コレクションレア仕様の物には「THE LAST SURVIVOR」の刻印と金枠の縁取りがされている。 全国の公認大会で配布された時期にはすでにアプリのサービスが終了してしまっていたため、実質的には11月の公認イベントでトップ8に入った人のみがアプリでこのカードを使用できた。 …が、肝心のカードの画像が読み込まれない不具合があった模様。ゲームそのものには影響が無いとはいえ、最後の最後までバグと縁の深いアプリだった。 [部分編集] 参考 その他の、ガンダム(RX-78-2)ユニット ガンダム(ガンダム・ハンマー装備) ガンダム(星一号作戦) ガンダム(マグネットコーティング) ガンダム(ラストシューティング)
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【検索用 みらいのせっけいす 登録タグ 2022年 UTAU mimikuso そってぃー ふぉのん み ニコニコ外公開曲 曲 曲ま】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:mimikuso 作曲:mimikuso 編曲:mimikuso 映像:そってぃ(Twitter,YouTube) 唄:ふぉのん 曲紹介 今現在、暗いことがあったとしてもそれを変えていける力こそ想像する力…。 未来の自分と向き合える曲です。 曲名:『未来の設計図』(みらいのせっけいず) 動画企画『晩夏プレラ3』参加楽曲。 歌詞 (動画より書き起こし) 誰しも思う夢は いつの日か 想いから形へと 変わるのかな もしも明日が来たら どうなるのだろう 教えてよ もしも今 夢は叶うと 未来の自分の姿を紙に書いて 夢が叶うその日までまた夢見よう 生まれ変わったとして どこまでも それぞれの未来へと 歩むのかな 傷ついたとしても 転んだとしても 忘れない この夢は 宝物だね また紙とペンを持ち夢を書こう 夢が叶うその日までまた夢見よう コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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今作、ショットガンの弾の設計図は存在しないかもしれません。(海外版トロフィー100%のフレから聞きました)データの入れ忘れの可能性あり。 -- (名無しさん) 2013-07-17 15 14 09 ショットガン弾の設計図のアイテムIDで全ファイル検索かけるとライフル弾の設計図同様「bs_military_quarters.exp」ってファイルがヒットするからもしかしたらMilitary Baseにあるのかも。 -- (名無しさん) 2013-07-17 15 35 27 軍事基地のどこにあるんだろう・・・もしかしたらマップ外だったり?それとも進入できない部屋、またはオブジェの中とか。 -- (名無しさん) 2013-07-20 10 03 37 デオボムの設計図のある家ってヘンダーソンのどこですか?? -- (名無しさん) 2013-09-02 14 35 55 病院で引き受けるクエストerで行ける家です。場所はベンダーソン砦近いデッドゾーンの直ぐ近くの家のテレビの下にあります。 -- (名無しさん) 2013-09-03 12 30 40 毒のナックルどこですか? -- (名無しさん) 2013-09-06 21 56 55 間違えました。 -- (名無しさん) 2013-09-06 21 58 36 毒のナックルの設計図はどこですか? -- (名無しさん) 2013-09-06 21 59 53 映画館南教会裏、ダミアンのクエで点火ギャップ取るところの近く。梯子2つ上ったとこ。 -- (名無しさん) 2013-09-07 10 37 08 誰かエレキの設計図の詳しい位置おしえてくれませんか? -- (名無しさん) 2013-09-27 18 34 55 ヘンダーソンのフェリー乗り場からシネマに向かう途中、ドラウナーが出てくる水たまりのすぐ手前の店の中。 -- (名無しさん) 2013-09-27 19 37 20 デトックスガン、ヘルスケアのクエストで向かう薬局の中にあります -- (名無しさん) 2013-10-03 21 47 03 スパーク、デッドゾーン「ジョエル・チュバルバのモーテル(ヘンダーソン)」の中にあります。 -- (名無しさん) 2013-10-05 10 03 00 デスバール設計図のある隔離地区に入れないのですがドコから入るのでしょう? -- (迷子のサムB) 2013-10-25 17 58 29 ショットガン弾設計図の場所を教えてください。 -- (無能のプルナ) 2014-01-11 15 14 23 入手方法が書かれていないいくつかの改造・設計図の入手方法を追加しておきました。尚、「ショットガン弾」、「ショックボム」についてはネット上にて「ゲーム中に存在しない」という報告のみが確認出来ました。 -- (Ryu) 2014-02-02 00 11 59 「改造・設計図は全部で74 」 -- (名無し) 2016-01-04 16 41 55 ↓(続き)とありますが、76見つかりました。中には店で購入、無いと言われたショットガンの弾がありますね。 -- (名無し) 2016-01-04 16 43 18 (訂正)Steam版ですが75でした。 -- (名無し) 2016-01-04 16 47 27 英語を訳した日本語名に多数違和感有り。 -- (名無しさん) 2016-06-02 02 00 12 ps4版のボムナイフの設計図が無いけど誰か持ってます? -- (名無しさん) 2016-10-09 20 56 20 ショットガンの弾設計図は軍事基地内武器庫にありました -- (名無しさん) 2016-10-10 17 33 57 PS4版ですがボムナイフとグランドホームランの設計図は無いようです -- (名無し) 2016-10-16 23 31 07 ↓(追記)グランドホームランの設計図ですが、チャプター11のヘリ墜落現場から行く砦の中にありました -- (名無し) 2016-10-17 01 26 02 ↓(またまた追記)ショックボムの設計図も同じく砦の中にありました -- (名無し) 2016-10-17 01 42 51 PS4版で二階の武器庫にあったけど、あれってバグだよな?なんちゃらの武器、みたいな名前の、透明な箱らしき物がそこにあるし。 -- (名無しさん) 2016-10-22 06 02 51 ショックボム、PS4版ヘリ墜落現場そば砦の地下貯蔵庫内にある -- (名無しさん) 2019-12-01 05 41 34 ボムナイフは存在しない -- (KK) 2022-04-19 10 23 08 ボムナイフはヘンダーソン砦の中、独房の網棚の上(逆光で見づらい所) -- (名無しさん) 2022-09-23 00 54 52
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巻三十七とは 2005年4月発行。 ウォーターセブン編 コミック37冊目。 前は巻三十六 次は巻三十八 第347話”六式” 第348話”戦闘力” 第349話”一市民” 第350話”橋の下倉庫” 第351話”クラバウターマン” 第352話”トムズ ワーカーズ” 第353話”伝説の船大工” 第354話”海列車” 第355話”スパンダム” 第356話”トムさん” 第357話”カティ・フラム” 扉絵 ゲダツのうっかり青海暮らしVol.31「それは番頭でございますゲダツ様」 ゲダツのうっかり青海暮らし最終回「一度はおいで温泉島のうっかり湯」 主な展開 ルッチやカクが仮面の人物であり、アイスバーグを襲った事をしったパウリーはルッチに襲いかかるが、ルッチの六式により返り討ちに。 仲間を襲う姿を見たルフィはパウリーを助けるが、ルフィの攻撃も効かない。 ロビンは願いを叶えるためにルフィ達から離れるというが、その願いは言わない。 ロビンを取り戻そうとするルフィだが、ブルーノ達に阻まれる。 ルッチは獣人型になり、ルフィとゾロを投げ飛ばすと、アイスバーグとパウリーを紐でくくり火を付け、フランキーを探す。 ウソップをさらったフランキーは秘密基地でウソップの話を聞き涙する。 フランキーはアクア・ラグナのこと、ウォーターセブンの地盤が沈下していること、海列車のことをウソップに話す。 ウソップがメリー号で東の海へ帰ると言うと、フランキーは解体するように言う。 ウソップはメリー号を直すことが無理であることは知っていて、空島で見たメリー号の化身が言ったことを確信したと言う。 そこにCP9が現れる。 世界政府の諜報員であることを告げると、フランキーは設計図が狙われていることを察して抵抗するが、なすすべもない。 ~回想~ 12歳のフランキーは仕事の手伝いもせずに、戦艦”バトルフランキー号”を作っていた。 16歳アイスバーグは咎めるが、トムはそれを許していた。 当時のウォーターセブンはアクア・ラグナのため木材や鉄の入手が困難になり、造船業が傾いていた。 そんなウォーターセブンを再生するため、トムは夜な夜な図面をひく。 そんな時、政府の司法船が来て、ゴールド・ロジャーの船、「オーロジャクソン号」を製造したことからエニエス・ロビーへ連行されることに。 死刑を宣告されたトムは、海列車を設計中だと言う。 天候にも左右されない海列車を走らせることで、交易が盛んになり産業が発展するだろうと言われると裁判長は、開発機関として10年の執行猶予を言い渡す。 10年をかけ、海列車を完成させ、さらに4年をかけて線路を伸ばした。 その頃、古代兵器の設計図をトムが持つと調べたスパンダムがトムを訪ね、設計図を渡せと迫るがトムは知らないという。 しかし、トムは設計図をアイスバーグとフランキーに託す。 トムの判決の日、司法船の裁判長は免罪にすると言うが突如砲撃を受ける。 砲撃はフランキーが作ったバトルフランキーからだった。 バトルフランキーを使ったのはスパンダムが率いるCP5だったが、その罪はトム、アイスバーグ、フランキーになすりつけられる。 鎖を引きちぎったトムはフランキーを殴り、司法船襲撃の罪を認めると言う。 そして、海列車により免罪されるなら、司法船襲撃を免罪してほしいと告げ、裁判長はそれを認め、フランキーとアイスバーグは免罪されるが、トムは海賊王の船を作ったことでエニエス・ロビーに連行されることに。 フランキーはトムが連行される海列車を止めようとするが引かれてしまう。 謎 わかったこと
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【ウォーカーギャリア(フル装備)】 耐久力:700 コスト☆4 DP:ジロン イディオムとミサイルランチャーが装備された機体。 生ギャリアと耐久力、コストは同じ、格闘が若干違う。 やはり重装備のためか機動力は落ちている。 メイン射撃「イディオム」 弾数:6 前方横広範囲に実弾×8を発射する。 一発当たるだけでよろけるのが強力。 しかしジャンプであっさりかわされるのと 弾切れを起こしやすいという弱点も持つ。 サブ射撃「五連ミサイルランチャー」 弾数:15 五発のミサイルを同時発射する。 対空性能が高くイディオムで飛んだ相手に使うと当たりやすい。 ちなみに原作では出てこない。 特殊射撃「専用ライフル」弾数:3 生ギャリアと同性能. 通常格闘「肉弾戦」 α外伝の振り下ろし→ストレート→ストレート。 威力は高いが、動作が長い店に注意。 横格闘「ダブルラリアット」 三ヒットの回転ラリアット。 発生は実用レベルで使い易い。 前格闘「ショルダータックル」 陸ガン風タックル。伸びがよくBDで逃げる相手に刺さる事も。 単発技にしてはダメージも高い。 特殊格闘「ブーメランイディオム」 イディオムを投げる。 かつての糞ゲー「リアルロボッツファイナルアタック」の超誘導を 再現しておりかなりの距離を飛ぶ。 威力も高くヒットした相手を吹っ飛ばせるが 発射中は当然イディオムを撃てない。 9/27日・・・プチ更新
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【作品名】RIDEGEAR 【ジャンル】ゲーム、iP! 2017年11月号収録 【名前】ヂャッガーwithスカルトーチ 【属性】人間の男が乗った人型ロボ 【大きさ】6m程、全体的に見ると人型 【攻撃力】格闘攻撃:一撃でフォートレス全体を包む程の爆発(30m程の爆発)の半分程の威力 6m程のクレーン車を木っ端微塵にする破壊範囲、何度でも使える 火炎放射:両腕の火炎放射器で炎発射、ロケットの大型バーニアの噴射の直撃(数千度)を上回る炎 射程50m以上、攻撃範囲はフォートレス全体を包み込む程(30m範囲) 弾速は機械レーザーと同等、消費FUEL20、何度でも使える フラッシュオーバー:、機体が爆発して全周囲攻撃、これで自身にダメージは無い フォートレス全体を包む程の爆発(30m程の爆発)の2発分威力 攻撃範囲は30m程、弾速は機械レーザーと同等、何度でも使える、瞬間発動 【防御力】フォートレス全体を包む程の爆発(30m程の爆発)に12発耐えて戦闘続行可能 ロケットの大型バーニアの噴射の直撃(数千度)に12発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】犬より早い反応 トラック並みの速度で移動できる 【長所】最強スレ的に敵幹部で最強 【備考】フォートレス:30m程の超巨大武装トラック 主人公が倒すべき敵組織の幹部の一人 参戦vol.106 vol.106 931格無しさん2021/03/07(日) 21 14 11.43ID s/qW28cF ヂャッガーwithスカルトーチ考察 30m級攻防、反応は獣以上 ○クトゥルフ フラッシュオーバー勝ち ○恐怖ロボ 同上 ○ハウエンクア 同上 ○ランスロット 同上 ○パワードゴモラ 耐久力の差で勝てるか ○メカ・ストライザンド フラッシュオーバー勝ち △マンボウ 倒せない倒されない ○赤城 耐えてフラッシュオーバー勝ち ×巨大ゴリラ 抑え込まれて負け ×1号(アールエス) 原子爆弾負け ×ファイナルステージボス 弾負け ×タマ 精神攻撃負け ×ピースウォーカー 電磁パルス負け 巨大ゴリラ>ヂャッガーwithスカルトーチ>赤城=マンボウ
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彩虹秘術 虹色設計図 R 無色 (1) 呪文 ■自分の山札の上から6枚を表向きにする。その中から好きな数、マナの数が0であるカードを手札に加える。残りを好きな順番でデッキの下に戻す。 作者:巡るときのか 説明 現在、5色デッキはあるものの、その殆どは多色カードであり、5色カードを採用することはない。 5色カードはマナの数が0であり、序盤の展開に大きな制約を持ち、多く採用すると事故の危険性が大きく上がる。 現代で使われるような5色カードとそのサポートを作ってみたかった。 進化設計図の5色バージョン。 5色カードがデッキに多数入ることは難しいので進化設計図と同じ条件にした。 NEO進化がある今、5色を採用することは進化カードを採用することよりもデッキの鈍化を招くだろう。 彩虹 関連カード 評価 現代のカードパワーと比べてください。 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想をどうぞ 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 評価 名前 コメント
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麻雀大会IV マージャン★ドリームクラブ 麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ) 全国対戦版 麻雀ワールド MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds マーセナリーズ2 ワールドイン フレームス マーベル アルティメット アライアンス MicroBot マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス マインドジャック 魔界戦記ディスガイア3 魔界戦記ディスガイア4 マジック:ザ・ギャザリング デュエル・オブ・ザ・プレインズウォーカー 2012 魔人と失われた王国 マスエフェクト 2 マスエフェクト 3 街スベリ 街ingメーカー4 マッシブ アクション ゲーム マッデンNFL07 マッデンNFL09 (英語版) マッデンNFL11(英語版) Madden NFL Arcade(英語版) Matt Hazard Blood Bath and Beyond MAFIA II(マフィアII) まもるクンは呪われてしまった!~冥界活劇ワイド版~ マリシアス MARVEL VS. CAPCOM 2 New Age of Heroes Me&My Pet(ミー&マイペット) ミスト オブ カオス Midnight Club Los Angeles(ミッドナイト クラブ ロサンゼルス) 宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB ミラーズエッジ みんなでスぺランカー みんなでスペランカー ブラック みんなのGOLF5 みんニャのパターGOLF Moveでパーティ MOON DIVER(ムーンダイバー) 無限回廊 -序曲- 無限回廊 光と影の箱 無双OROCHI Z 無双OROCHI2 迷宮塔路レガシスタ メガゾーン23 青いガーランド メジャーリーグベースボール2K7 メジャーリーグベースボール2K8 2KSPORTS MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K10(MLB 2K10) Major League Baseball 2K11(メジャーリーグベースボール 2011) Major League Baseball 2K12(メジャーリーグベースボール 2012) メタルギア ソリッド HD エディション メタルギア ソリッド ピースウォーカー HD エディション メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4 メダル オブ オナー メダル オブ オナー エアボーン メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん ++(ぷらすぷらす) MotorStorm(モーターストーム) MotorStorm2(モーターストーム2) モーターストームRC モダンコンバット:ドミネーション ModNation(モッドネーション) 無限のカート王国 モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. タイトル別に戻る トップページに戻る